Personagens de Jujutsu Kaisen — Guia do Elenco Principal

Guia completo dos 16 personagens de Jujutsu Kaisen — elenco principal, coadjuvantes e antagonistas. Cada página inclui informações do dublador, habilidades, primeiro episódio e avaliações da comunidade.

Personagens Principais

Antagonistas

Personagens Coadjuvantes

S

Satoru Gojo

Supporting · Ep 1
VA: Yuichi Nakamura

O feiticeiro de jujutsu mais forte vivo, empunhando os Seis Olhos e a técnica do Infinito que o torna essencialmente invulnerável. Brincalhão, irreverente e genuinamente perigoso. Seu objetivo é mudar o sistema corrupto do jujutsu por dentro, usando seus alunos mais fortes como instrumento.

R

Ryomen Sukuna

Supporting · Ep 1
VA: Junichi Suwabe

O Rei das Maldições – um feiticeiro antigo e extremamente poderoso que morreu e se fragmentou em 20 dedos amaldiçoados. Ele habita o corpo de Yuji, profundamente divertido com o menino, e periodicamente assume o controle com um custo catastrófico para todos ao seu redor.

N

Nanami Kento

Supporting · Ep 8
VA: Kenjiro Tsuda

Um ex-assalariado que se tornou feiticeiro de jujutsu que trabalha rigorosamente de 8 a 8 horas. Sua Ratio Technique e compostura profissional fazem dele o mais respeitado feiticeiro de grau 1. Sua morte em Shibuya esmagou os fãs que adoravam sua confiabilidade sensata.

P

Panda

Supporting · Ep 13
VA: Tomokazu Seki

Um feiticeiro Cursed Corpse que parece um panda, mas 'não é um panda'. Ele pode alternar entre três núcleos para mudar seu estilo de luta. Um dos alunos do Jujutsu High cuja existência casual como um ser construído é tratada com naturalidade.

M

Maki Zenin

Supporting · Ep 13
VA: Mikako Komatsu

Um feiticeiro do clã de elite Zenin que quase não possui energia amaldiçoada – compensando com habilidade física sobre-humana e domínio de ferramentas amaldiçoadas. Sua luta contra seu clã após a morte de sua irmã Mai é uma das sequências de ação mais intensas de JJK.

T

Toge Inumaki

Supporting · Ep 13
VA: Koki Uchiyama

Um feiticeiro da Fala Amaldiçoada do clã Inumaki – suas palavras carregam energia amaldiçoada, obrigando os alvos a obedecer comandos como ‘explodir’ ou ‘não se mover’. Ele só pode falar com ingredientes de bolinho de arroz para evitar amaldiçoar acidentalmente os aliados.

A

Aoi Todo

Supporting · Ep 15
VA: Subaru Kimura

Um feiticeiro grau 1 com uma força física absurda e a técnica Boogie Woogie para trocar de posição. Sua declaração instantânea de irmandade com Yuji - baseada inteiramente em seu gosto por mulheres - é uma das introduções de personagens mais queridas do anime.

M

Mei Mei

Supporting · Ep 16

Mei Mei é uma feiticeira de jujutsu de grau 1 que atua principalmente como mercenária, motivando-se inteiramente por meio de incentivos financeiros com um pragmatismo brutal que a torna uma das adultas mais sombrias e cômicas da série. Sua Técnica do Corvo usa corvos como batedores e explosivos, e seu Voto de Ligação, sacrificando a vida inteira de um corvo para desferir um golpe que é inevitável dentro de sua técnica, a torna enganosamente letal. Sua atitude mundana e sensata e seu relacionamento com seu irmão mais novo, Ui Ui, fornecem um contraponto perturbador aos jovens feiticeiros idealistas de JJK.

C

Choso

Supporting · Ep 39

Choso é o mais velho dos Ventres da Pintura da Morte, irmãos espirituais meio-humanos meio-amaldiçoados criados a partir de uma mulher humana e da energia amaldiçoada de um espírito amaldiçoado, que inicialmente luta contra os feiticeiros para vingar seus irmãos, mas passa a considerar Yuji Itadori como outro de seus irmãos depois de experimentar as memórias compartilhadas de Yuji. Sua técnica de Manipulação de Sangue – a aplicação mais poderosa dessa técnica inata na série – permite que ele transforme e controle o sangue com uma precisão devastadora. Seu arco de inimigo para a figura do irmão mais velho ferozmente devotado de Yuji é uma das reviravoltas de personagem mais inesperadamente comoventes de JJK.

K

Kinji Hakari

Supporting · Ep 43

Kinji Hakari é um estudante suspenso do terceiro ano da Tokyo Jujutsu High que dirige um ringue de luta subterrâneo, descrito por Gojo como um dos três estudantes com potencial para superá-lo, cuja técnica Idle Death Gamble - uma expansão de domínio modelada em uma máquina de pachinko - dá a ele energia amaldiçoada ilimitada e regeneração quando seu jackpot é ativado. Sua personalidade caótica e conhecedora de gênero e absoluta confiança em seu valor de entretenimento fazem dele um dos personagens mais enérgicos e imprevisíveis de JJK. Suas lutas no Culling Game estão entre as sequências de ação mais absurdamente criativas do mangá.

⚠️ As informações dos personagens são coletadas de várias fontes e podem conter imprecisões.