All Key Moments — Detailed
Giorno del lancio di SAO: inizia il Death Game
Diecimila giocatori accedono a Sword Art Online il giorno del lancio e scoprono di non potersi disconnettere. Kayaba Akihiko rivela le regole: muori nel gioco, muori nella vita reale. Supera il centesimo piano e tutti saranno liberi. Inizia il gioco della morte.
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Kirito diventa un battitore
Dopo che il primo boss è stato eliminato, l'identità di un beta tester nel raid innesca una caccia alle streghe. Kirito si fa avanti e afferma di essere un "picchiatore", combinando su se stesso tutto il senso di colpa e il sospetto per proteggere gli altri beta tester. Indossa un cappotto nero e se ne va da solo.
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Il matrimonio di Asuna e Kirito - Cabina al piano 22
Kirito e Asuna si ritirano in una capanna al piano 22 e si sposano nel gioco, vivendo tranquillamente per un mese. L’interludio umanizza il gioco della morte e dà alla serie il suo nucleo emotivo: una relazione formata in un mondo in cui ogni giorno potrebbe essere l’ultimo.
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Kirito vs Heathcliff – Rivelato Kayaba Akihiko
Kirito sconfigge il maestro della gilda Heathcliff in un duello e la vittoria svela la vera identità di Heathcliff: lo stesso Kayaba Akihiko, che gioca all'interno del suo stesso gioco. Il cattivo era il loro compagno. Si apre il centesimo piano.
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Kirito si tuffa ad ALfheim – Asuna intrappolata
Kirito si sveglia da SAO e scopre che Asuna è ancora intrappolata in una gabbia per uccelli nel nuovo gioco ALfheim Online. Si tuffa immediatamente per salvarla, dando inizio all'arco della Fairy Dance.
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