All Key Moments — Detailed
Jour de lancement de SAO – Le jeu de la mort commence
Dix mille joueurs se connectent à Sword Art Online le jour du lancement et découvrent qu'ils ne peuvent pas se déconnecter. Kayaba Akihiko révèle les règles : mourir dans le jeu, mourir dans la vraie vie. Dégagez le 100ème étage et tout le monde est libre. Le jeu de la mort commence.
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Kirito devient un batteur
Une fois le premier boss éliminé, l'identité d'un bêta-testeur du raid déclenche une chasse aux sorcières. Kirito s'avance et prétend être un "batteur" - combinant toute la culpabilité et les soupçons sur lui-même pour protéger les autres bêta-testeurs. Il enfile un manteau noir et s'en va seul.
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Le mariage d'Asuna et Kirito — Cabine du 22e étage
Kirito et Asuna se retirent dans une cabane au 22e étage et se marient dans le jeu, vivant tranquillement pendant un mois. L'interlude humanise le jeu de la mort et donne à la série son noyau émotionnel : une relation formée dans un monde où chaque jour pourrait être le dernier.
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Kirito contre Heathcliff – Kayaba Akihiko révélé
Kirito bat le maître de guilde Heathcliff dans un duel – et la victoire révèle la véritable identité de Heathcliff : Kayaba Akihiko lui-même, jouant dans son propre jeu. Le méchant était leur camarade. Le 100ème étage ouvre.
→ View Episode 24 details
Kirito plonge dans ALfheim – Asuna piégée
Kirito se réveille de SAO et apprend qu'Asuna est toujours piégée dans une cage à oiseaux dans le nouveau jeu ALfheim Online. Il replonge immédiatement pour la sauver, commençant l'arc Fairy Dance.
→ View Episode 37 details