All Key Moments — Detailed
Día de lanzamiento de SAO: comienza el juego de la muerte
Diez mil jugadores inician sesión en Sword Art Online el día del lanzamiento y descubren que no pueden cerrar sesión. Kayaba Akihiko revela las reglas: muere en el juego, muere en la vida real. Despeja el piso 100 y todos quedarán libres. Comienza el juego de la muerte.
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Kirito se convierte en un golpeador
Una vez eliminado el primer jefe, la identidad de un probador beta en la redada desencadena una caza de brujas. Kirito da un paso adelante y afirma ser un "golpeador", combinando toda la culpa y la sospecha sobre sí mismo para proteger a otros probadores beta. Se pone un abrigo negro y se aleja solo.
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El matrimonio de Asuna y Kirito – Cabina del piso 22
Kirito y Asuna se retiran a una cabaña en el piso 22 y se casan en el juego, viviendo tranquilamente durante un mes. El interludio humaniza el juego de la muerte y le da a la serie su núcleo emocional: una relación formada en un mundo donde cada día puede ser el último.
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Kirito vs Heathcliff – Kayaba Akihiko revelado
Kirito derrota al maestro del gremio Heathcliff en un duelo, y la victoria revela la verdadera identidad de Heathcliff: el propio Kayaba Akihiko, jugando dentro de su propio juego. El villano era su camarada. Se abre el piso 100.
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Kirito se sumerge en ALfheim – Asuna atrapada
Kirito se despierta de SAO y descubre que Asuna todavía está atrapada en una jaula de pájaros en el nuevo juego ALfheim Online. Él vuelve a sumergirse inmediatamente para salvarla, comenzando el arco de Fairy Dance.
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