Pokémon — Arcos Argumentales y Guía de Relleno

Actualizado 2026

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Indigo League

Eps 1–82 · 82 eps

¿Qué episodios son la Liga Índigo en Pokémon?

Episodios 1–82. Ash Ketchum, de diez años, comienza su viaje Pokémon con un obstinado Pikachu, coleccionando insignias de gimnasios en todo Kanto para competir en la Liga Pokémon. Viaja con Misty y Brock.

¿Pokémon es totalmente de relleno o canon?

La continuidad principal de Pokémon sigue el viaje de Ash a través de regiones. La Indigo League es la original y establece el mundo central de la franquicia. Nota: muchos episodios individuales son independientes y de relleno, pero las batallas en el gimnasio y los episodios de la Liga avanzan hacia el objetivo de Ash.

Adventures in the Orange Islands

Eps 83–116 · 34 eps

¿Qué episodios son el arco de las Islas Naranja en Pokémon?

Episodios 83-116. Ash, Misty y Tracey (reemplazando a Brock) viajan a las Islas Naranja, un archipiélago con su propio sistema de gimnasios y Liga Pokémon.

¿El arco de las Islas Naranjas es relleno?

El arco de las Islas Naranja tiene una recepción mixta: fue creado para darle tiempo a los juegos antes de Oro/Plata. Presenta la historia de Togepi y tiene algunos momentos memorables (Lapras, Crystal Onix), pero tiene una trama más ligera que otras temporadas.

The Johto Journeys

Eps 117–156 · 40 eps

¿Qué episodios son Los viajes de Johto en Pokémon?

Episodios 117-156. Ash viaja a la región de Johto (generación Oro/Plata), conoce nuevos Pokémon y recoge las primeras cuatro insignias del gimnasio Johto.

Johto League Champions

Eps 157–196 · 40 eps

¿Qué episodios son los campeones de la Liga Johto en Pokémon?

Episodios 157-196. Ash continúa a través de Johto, recogiendo más insignias de gimnasio. Brock se reincorpora al equipo. El arco del personaje de Misty con Togepi continúa.

Master Quest

Eps 197–276 · 80 eps

¿Qué episodios son Master Quest en Pokémon?

Episodios 197–276. Ash completa sus insignias del gimnasio Johto y compite en la Conferencia Plata de la Liga Johto. Pierde ante un entrenador llamado Harrison que usa un Blaziken (Generación 3). El arco termina cuando Ash decide viajar a Hoenn.