Initial D

Tomokazu Seki

Synchronsprecher(in) · 2 Anime-Serien

Tokyo, Japan Debüt 1994
Singer

Tomokazu Seki begann seine/ihre professionelle Karriere als Synchronsprecher(in) im Jahr 1994 und sammelte seitdem über 32 Jahre Erfahrung in der Anime-Industrie. Die kredentierten Rollen umfassen Keisuke Takahashi in Initial D seit 1998 und Itaru Hashida in Steins;Gate. Im Laufe ihrer/seiner Karriere hat Tomokazu Seki in 2 Anime-Serien 2 Figuren ihre/seine Stimme geliehen und dabei eine vielseitige Bandbreite über verschiedene Genres gezeigt. Das Synchronsprechen (Seiyuu) ist in Japan ein äußerst wettbewerbsintensiver Beruf, bei dem Darsteller oft jahrelang trainieren, bevor sie wichtige Rollen erhalten. Führende Seiyuu sind gefeierte Persönlichkeiten der japanischen Popkultur.

Biografie

Erfolgreicher japanischer Synchronsprecher, bekannt für Sanemi Shinazugawa in Demon Slayer (2019) und Gilgamesh in Fate/stay night. Extrem breites Spektrum an ruhigen und explosiven Charakteren.

Offizielle Links

Charakterrollen (8)

Animerollen (2)

Tomokazu Seki hat Charaktere in 2-Animeserien gesprochen.

Initial D
Initial D
Keisuke Takahashi
Japanese · Seit 1998

Häufig gestellte Fragen

Wo ist Tomokazu Seki geboren?+
Tomokazu Seki wurde am 8. September 1972 in Tokio, Japan, geboren.
Wie alt ist Tomokazu Seki?+
Tomokazu Seki wurde am 8. September 1972 geboren und war im Jahr 2026 53 Jahre alt.
Wofür ist Tomokazu Seki am berühmtesten?+
Tomokazu Seki ist vor allem für seine Stimme als Gilgamesch in der Fate-Serie, als Domon Kasshu in Mobile Fighter G Gundam und als Seto Kaiba in Yu-Gi-Oh! bekannt.

Ähnliche Anime-Neuigkeiten

Steins;Gate2026-07-10

Okabe Rintaro – der selbsternannte verrückte Wissenschaftler, der zum besten Anime-Protagonisten wurde

Rintaro Okabes Persona „Hōōin Kyōma“ – eine theatralische, selbstverherrlichende Persona eines „verrückten Wissenschaftlers“, in der sich eine zutiefst ängstliche Person verbirgt – ist eine der raffiniertesten Charakterkonstruktionen im Anime. Die Kluft zwischen Darstellung und Realität und die Art und Weise, wie die Serie die Darstellung nach und nach entfernt, um echte Emotionen zu offenbaren, ist der Kern von Steins;Gates Charakterarbeit.

Steins;Gate2026-07-03

Steins;Gate Re:Boot-Spiel erscheint am 19. August, Anime feiert 15-jähriges Jubiläum

Das vollständige Remake des ursprünglichen visuellen Romans, Steins;Gate Re:Boot, erscheint am 19. August auf Konsolen der aktuellen und vorherigen Generation sowie auf dem PC und bietet neu gezeichnete Grafiken des ursprünglichen Charakterdesigners Huke und neue Handlungsstränge. Die Anime-Seite der Franchise feiert ihr 15-jähriges Jubiläum, parallel zu neuen Kunstwerken und einer speziellen Akihabara-Ausstellung.

Steins;Gate2026-07-01

Steins;Gate Anime feiert 15-jähriges Jubiläum mit Akihabara-Ausstellung

Eine eigene Ausstellung in Akihabara und neue Gedenkkunstwerke markieren den 15. Jahrestag seit dem Debüt des Steins;Gate-Animes und laufen parallel – aber getrennt von – der Veröffentlichung des Re:Boot-Spiels am 19. August.

Steins;Gate2026-06-28

Die D-Mail – Steins Gates erste Erfindung und wie sie alles veränderte

Die D-Mail (Mikrowellen-Zeitmaschine, die Nachrichten in die Vergangenheit sendet) ist Steins Gates zentraler wissenschaftlicher Einfall, und im ersten Akt der Serie wird die kumulative Wirkung kleiner Änderungen der Zeitachse demonstriert. Die Enthüllung, dass Okabes eigene Erinnerungen der Schlüssel zum Aufspüren von Divergenzpunkten sind – weil er allein sie behält – ist der Grundstein für einen der emotional präzisesten Thriller im Anime.

Steins;Gate2026-06-18

Kurisu Makise – Warum die weibliche Hauptrolle von Steins;Gate die beste Wissenschaftlerfigur im Anime ist

Kurisu Makises Kombination aus echtem wissenschaftlichem Fachwissen, einer Tsundere-Persönlichkeit mit Selbstbewusstsein und der spezifischen Tragödie ihrer Beziehung zu ihrem Vater macht sie zu einer der am besten verwirklichten weiblichen Figuren im Anime. Ihre intellektuelle Partnerschaft mit Okabe – bei der sie sich gegenseitig in ihrem Denken vorantreiben, anstatt sich nur gegenseitig emotional zu unterstützen – ist in Anime-Romanzen selten.

Informationen zu Sprechern stammen aus Community-Datenbanken und können Ungenauigkeiten enthalten.