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Kazuma entscheidet sich für Aqua – ein schlechter Start
Kazuma Satou stirbt aus Verlegenheit und wird in das Wartezimmer einer Göttin gebracht. Da er die Wahl hat, einen besonderen Gegenstand oder eine besondere Fähigkeit in die Fantasiewelt zu bringen, entscheidet er sich, die Göttin Aqua selbst mitzubringen – größtenteils aus Boshaftigkeit. Sie ist bestürzt. Sie kleben zusammen.
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Wiz the Lich – Crimson Magic Battle
Die Gruppe trifft auf Wiz, einen mächtigen Lich, der sich als freundlich und kompetent erweist und als Besitzer eines Zauberladens arbeitet. Der Kernwitz der Serie steht fest: Jede mächtige Figur ist entweder nutzlos, geistesgestört oder beides.
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Megumins Explosion – Täglicher Bombenanschlag auf die Burg
Megumin überredet Kazuma, sie täglich zu einer alten Burg des Dämonenkönigs zu begleiten, damit sie ihren Explosionszauber pro Tag nutzen kann. Das Schloss zerfällt langsam. Kazuma muss sie jedes Mal nach Hause tragen, da Explosion ihr gesamtes Mana auf einmal verbraucht. Der Teil hört nie auf, lustig zu sein.
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Die Dunkelheit unterwirft sich Kazuma – Nobility Arc
Die noble Familiensituation von Darkness zwingt die Partei in eine absurde politische Krise. Die Komödie des Handlungsbogens entsteht aus dem Masochismus von Darkness, der Nutzlosigkeit von Aqua und Megumins One-Trick-Ansatz für jedes Problem – auch für politische.
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